《幽浮:内部敌人》是一款包含了养成运营元素的外星人侵略体裁游戏,游戏是《幽浮:不知道敌人》的续作。游戏中,玩家将带领精英战士们同外星侵略者战役,而且要统筹攀科技树与配备出产。由于是全英文的界面,或许初期较难上手,但若能坚持一段时间信任玩家很快就能体会到游戏的过人之处。一同看下。
作为2k出品,音画作用自不用言。游戏仍然选用虚幻引擎制造,全体画面表现力肯定是一流水准,人物的脸部表情与动作姿势都是绘声绘色,战役动作也完结的适当流通,再加上不俗的优化和适配作业,全体作用现已堪比PC版。但要是仔细调查细节仍是只能说差强人意,像破坏的飞船零件、远方的山峦、充任布景的草丛和断枝都有点纸片的即视感。游戏布景音连续了科幻风的电子音,战役时音效较为中规中矩,更多是为了凸显迷雾中躲藏的杀机,不时传来的脚步声、声与ET的尖锐叽咕声都在挑逗着玩家灵敏的神经。
游戏的玩法仍然丰厚,玩家要在外星人侵略中尽或许多地保全同盟国家,一起慢慢地添加战役力。战役方面有消灭敌人、搜索资源、解救市民、护卫VIP等多种使命,并选用回合制进行。在团队视界规模外会有战役迷雾掩盖,需求操控战士移动来翻开视界。战士包含狙击手、重机枪手、援助者等多种工作,每个工作都具有一起的技术,到后期还能够出产军用机器人一起作战,因此在团队阵型的挑选上还要玩家深思熟虑的。
值得一提的游戏对战役细节掌握的要求适当高,在玩家回合内,每名队员的举动都或许决议着此次使命的胜败。拉斐尔曾数次在团队push过程中因某些 “火车王”队员冒进拉怪很多而遭到准团灭。假如没有具有可遣散战役迷雾的照明弹技术成员,玩家最好仍是做好火力保护,稳扎稳打。但是奇怪的是仅剩一两名成员后战况却山穷水尽,正如虚竹破珍珑棋局的思路,没有友军掣肘的队员在移动方位的挑选上反而灵活性更好,常常能够演出以一敌众的孤胆英豪神话并终究达到方针,也算是大大增添了游戏戏剧性。